先前寫了一篇ASUS G51J 3D版NB (http://www.wretch.cc/blog/KisPlay/1387859) 的小小試用心得, 同時也上網 股溝 了一些資料, 發現寫3D介紹的專家很多, 內容也很精彩. 不過基於讀完後要再寫出來才是真正的了解, 所以小弟還是要寫, 如果覺得對3D很了解的朋友, 就直接跳過吧!
記得以前課本在聊某個主題時, 都一定會把歷史拿出來回顧一下, 今天也來試試看, 先用時間軸把小弟所找到的大事件列出來, 如果有缺漏, 請大家幫忙補!
查資料的過程中, 比較讓小弟覺得很有趣的是底下這張圖, 也就是15世紀時, 達文西所寫的左右眼成像示意圖. 這位藝術大師不只在藝術上的成就非凡, 在科學上也是貢獻良多, 這張圖就完全說明了人為什麼看東西是 3D 的~
From Peter Hohenstatt: Leonardo da Vinci, 1452-1519, Konemann Verlag, 1998
是的, 就因為左右眼看到同一個物品時會有角度上的不同, 所以看到的樣貌也不同, 經過大腦的融合, 就變成一個有遠近感覺的物品.
左右眼看到同一物件的不同影像, 其實在16世紀已經有大師畫圖給我們看了, 底下這兩張圖分別表示右眼與左眼看到的不同景象, 各位猜猜看哪一張是右眼看的?? 哪一張是左眼看的??
From http://www.3d-historisch.de/
對於上面兩位大師的解釋大家還一知半解嗎?? 我們來做個實驗, 你就知道為什麼了. 首先舉起你的右手, 五指併攏放在你右眼前約30公分的距離, 然後左手一樣, 五指併攏放在你左眼前約30公分的距離. 現在雙手是分開的而且掌心是相對的, 接下來請將雙手快速用力合在一起, 盡量快到可以發出聲音, 然後來回10次….OK, 做完了嗎?? 然後看底下這張正妹圖~
有看到立體感覺了嗎??
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感謝認真看圖, 有看到才奇怪, 在此先感謝大家的十聲鼓掌, 小弟會繼續寫文章來報答大家的恩情~
別打小弟, 正經一點, 這次不會再耍各位大大了~ 先請您旁邊的正妹幫您拿起那一根…筆, 然後請大大閉上一隻眼, 去抓那支筆… 是不是不容易抓到!
相信一定有人自己拿起筆作試驗, 也相信您一下子就抓到了~
OOXX咧~不是要你請旁邊的妹妹幫忙嗎? 幹麻自己來~ 因為自己來拿筆的話,拿筆的那隻手已經幫你測好距離了, 所以容易抓. 但是請旁邊正妹幫忙的, 除了增進彼此的感情外, 還可以不小心失誤抓到她的手. 重點要解釋的就是因為少了一支眼睛的協助, 也就少了立體感, 也就是距離感, 所以不小心抓錯地方也是可以原諒的~
哈~這樣胡亂解釋不知道大家能不能了解! 如果不能了解, 那只能再奉上一張正妹圖以示謝罪!
接下來, 小弟會繼續 股溝 一些資料, 比如說Shutter Glass(快門式), Pattern Retarder(偏光式), 裸眼3D…等等, 消化完後再跟各位大大報告啦!
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