多點觸控, 毫無疑問是一個革命性的創新, 但並非唯一的殺手級方式. 各位可以想像嗎? 如果能以手指劃過任何物體的表面當作輸入方式, 會是一個多酷的方法~
繼上週介紹Carnegie Mellon University 博士生Chris Harrison研究的皮膚輸入技術後, 小弟又非常有興致的把他的研究內容小小研讀一番. 他的研究重點是以更簡單、更創新的互動和輸入技術與電腦, 手機或任何小型設備對話.
其中又有一種新的輸入技術-Scratch Input, 頗令我好奇. 原來它是使用一個可以附著在特定材質的小型感測器來偵測手指在各種材質劃過時的獨特聲音進行輸入, 目前總共有六種輸入方式, 90% 的精確度, 並可在五分鐘內就輕易學會這些輸入方式.
他們使用一個改裝的聽診器連接於麥克風之後以作為接收聲音的裝置, 並將訊號放大後輸入電腦中辨識. 在未來這裝置如果能夠大量生產, 則其成本應可少於一美元.
Scratch Input 還支援透過簡單的手勢辨別字母筆劃字母輸入, 不過有其限制. 譬如系統可輕易辨識字母S, 但M/W,V/L,X/T 等字母, 因兩兩字母之間筆劃相似而聲音振幅相似, 系統不易辨認. 同時若筆劃越複雜, 也會使得辨識率下降. 不過這問題也並非不能解決, 只要再加上頻率及筆劃間持續時間, 亦有機會得到改善的. 另一個問題是, 這種輸入方式是它可以偵測到手指旋轉的聲音但不能確定輸入的空間位置, 系統並沒有足夠的資訊來反應., 但是對於二維以外筆劃輸入動作則無法感知. 儘管有這些限制, 研究團隊仍很有信心讓這個想法成真.
小弟認為Scratch Input 雖然在立體空間感應度不佳, 但若再結合如MS Kinect 等體感設備應該就可以精確取得輸入內容.
“It’s kind of a crazy idea but a simple one.” 這是一個瘋狂但簡單的想法, 來自於原作者所述~ 這個想法如果讓它成真, 未來如果在你的口袋裡有一個手機, 而你不想接聽來電的話, 可以不要拿出手機 只要動動指甲劃一下你的牛仔褲就可以囉!