MOTO 在 2011 年上半推出了 Atrix 這支號稱 4.0” qHD 解析度, 畫素密度達 275PPI 的手機 (圖片出處: techmistry.com), 雖然和 iPhone4 的 326PPI 尚有距離, 但也能排進高精細度面板的前幾名了. 不過, 為什麼叫做號稱呢? 原來這支手機的面板用了 PenTile RGBW 的技術. 這裡小弟特別強調 RGBW 的原因,是因為 Atrix 與 Galaxy S ( Super AMOLED ) 中所引入的次畫素 Sub-pixel 不盡相同 ( 雖說兩者都用了次畫素 Sub-Pixel-Rendering 這個技術來達到次畫素數量減少及增加開口率) . 其中, 前者加入了白色 ( W ) 的次畫素, 而 Galaxy S 則是多加了一個綠色 ( G ) 的次畫素.
圖片出處: thethirdmedia.com
什麼是 PenTile RGBW 呢? 上圖中, 第一行是RGBW的畫素排列情況, 而第二行則是一般常見的 RGB-Stripe , 其中, 最左邊的兩個圓表示的是當兩種顯示技術都呈現白畫面時的畫素狀況 (因為紅, 綠, 藍是三原色, 當三原色同時點亮就會混成白光 ) , 而中間的兩個圓表示的是當兩種顯示技術呈現一黑, 一白交錯直線時的畫素狀況, 此時可發現傳統的白線是由三條次畫素的直線所組成, 而 RGBW 則只由二條直線所組成, 最右邊兩個圓則是一黑, 一白交錯橫線的畫素狀況, 此時雖說兩者技術都是由一條的次畫素所組成, 但就組成而言還是以RGB-Stripe較為精細.
圖片出處: androidforums.com
上右圖則是 Super AMOLED 中利用綠色當作 Sub-Pixel 的情形. 和 RGBW 不同之處, 就是它的組成只有三原色而沒有白色, 且一顆的藍, 紅畫素對應了兩顆的較小的綠色畫素. 我們猜測 AMOLED 為什麼不用 RGBW 的主要原因, 可能在於白色的 OLED 畫素製作工藝較為複雜, 無法在產線批次製作時和 RGB 等次畫素一起完成. 此外, 為何 Super AMOLED 的綠色次畫素在單位面積上明顯較另兩顆次畫素來得小, 我們仍不得其解 ( 在 RGBW 中, 白色畫素和其它的次畫素間的面積比較為接近 ) , 或許這和綠色 OLED 的視覺感知度較高, 亮度 / 壽命較佳都有關係. 但無論是 RGBW 或 RGGW 的 Sub-Pixel-Rendering , 基本上它都是利用次畫素 ( 的數量 ) 來 “演譯” 全畫素的顯示效果, 它們在播放影片或圖片時的解析度, 均會視播放內容的訊號狀況遊走在實體解析度及虛擬解析度之間. 即, 在大部份的情況下, 你我看到的 PenTile 面板上所呈現的視覺解析度並不是停留及固定在最高解析度. 關於此點, 我們可用下圖繼續說明.
圖片出處: thethirdmedia.com
在上圖中, 舉 RGBW 為例, PenTile 技術在顯示黑白直線時與傳統 RGB-Stripe 的面板其實幾近一樣, 但若換成彩色線條時則有天壤之別. 若畫面呈現為紅色的直或橫線, 則 PenTile RGBW 的顆粒明顯變大且組成的次畫素數量變少, 這樣會使畫面的精細度變差, 甚至產生無法判斷出線條的情況.
小弟實際拿了 Atrix 來觀看, 發現確實在觀看黑白字體時尚可以接受, 但是在高彩度的 ICON 則產生嚴重顆粒感的低畫質情況, 實在不應該是一隻號稱 275ppi 的面板所應有的畫質表現.
下圖圍有嚴重顆粒感的 Atrix : 電池 / 十字與 Gmail ICON
Atrix 表現如下圖
SE ARC 表現如下圖
從拍攝實機的圖片看, 不難發現在一些 ICON 上 Atrix 的鋸齒感及顆粒感相當嚴重, 包括主畫面上方的電池容量圖, Gmail 中 M 字邊緣等等, 這種現象, 只要是由紅色或綠色等純色組成的影像就會非常明顯. 如果我們從沒有看過 iPhone 4 的手機面板, 可能因為沒有比較過而不易發現 Atrix 的缺點. 但是人眼的感知是會被訓練的, 當我們愈來愈熟悉看到 iPhone4 上高精細但遵循傳統的 RGB-Stripe 畫素排列, 一經比較Atrix就輸大了, 甚至連 Sony Ericssion 的 Arc 都比不上 ( 233PPI ).
另外, Atrix 的畫質還有一個奇怪的現象. 它在某些連續變化的中間色調的圖片有著不連續的感覺, 詳情請看下圖:
這個動態楓葉桌布內建在 Android 的圖庫中, 幾乎每一隻 Android 手機上都找得到, 但只有 Atrix 讓我看起來有這種不連續的感覺. 圖片中右上角的部分, 從淡藍色變成深藍色間, Atrix 有明顯的斷階感, 但 Arc 卻很平滑 – 就是 Atrix 上的漸層色並不平滑, 反而讓人覺得有色塊的分割 (實機上看的較清楚, 拍照僅能拍出 Atrix 在放大圖上有一團位於較下方的藍色色塊) . 小弟估算這是 RGB 訊號轉到 RGBW 的訊號時出現了設計不良, 才讓畫面出現不連續的感覺 ( 因為傳統的訊源只有 RGB input , 但對 Atrix 而言, 因為它有 RGBW 四個次畫素, 因此需要先將訊號從 RGB 處理成 RGBW ) 因此, Atrix 在引入 PenTile RGBW 設計時, 雖然提高了畫素的開口率, 卻也對畫質產生了一定的影響. 看來在色彩的調校上, MOTO還需要下更多功夫, 否則不連續或畫質不佳將是無法避免的後果 ( 你無法預知消費者會拿手機來播放什麼內容 )
上述事件也讓小弟聯想到 MOTO 在面板採購戰略上的貧乏, 三星和蘋果的專利大戰戲碼正火熱地上演, 其本質就來自於兩者之間即是採購供需的戰友關係, 同時也是品牌戰爭中的競爭對手. 但至少, 蘋果手上掌握著超高解析度的視網膜面板的採購資源, 而三星自己也有鮮豔的Super AMOLED與之抗衡. 甚至, 我們的台灣之光 HTC 手上也握有成色不錯 Super LCD. 但 MOTO 卻期望深入敵營 (三星) 取得這塊 PenTile LCD 面板後, 它的表現能夠強壓 (同為) 競爭者的品牌手機~ 怎麼說呢? MOTO 的採購及行銷部門真的這麼單純嗎? 難道他們看不出來這是一件緣木求魚的行為嗎?
如果 PenTile LCD 真的這麼好, 你的對手真的會這麼輕易的雙手奉送給你嗎! 其實 PenTile LCD 早在 PenTile AMOLED 出現之前就已經被發表了, 但期間一直沒有哪家手機廠商 “膽敢” 採用, 此現象的原因一則就是大家對於新技術調查的功課都作得不夠, 一則就是大家都知道這個技術有重大缺陷而不敢輕易採用. 此刻從 Atrix 的面板表現看來: 偽 qHD 的解析度 (無誤) , 加上因混成白色次畫素所導致的奇怪配色…, 小弟毋寧相信真實的情況應該是後者~ 只不過 MOTO 啊 MOTO , 看來你沒有吸取 HTC 之前想跟三星拿 AMOLED 卻被擺了一道, 最好只好急就章轉拿 Super LCD 的教訓呀! 也沒有想想為什麼人家現在二代的 Galaxy S2 上面的 Super AMOLED Plus 也已經捨棄 PenTile 不用, 而返回 RGB-Stripe 陣營了, 而對於三星這種不斷上演的 “兩手策略”, 不得不讓我再尊稱您一聲 “可敬的對手” (就像張董事長一樣)! 這種僵局, 未來看來也只有像賈伯斯這種超級大咖才有實力能夠予以突破了! (再抄啊~~再抄我就把單轉給台積電了)
相關文章: