在這幾年3D的興盛時期, 各方技術爭相出頭, 也就造成各方技術互不相讓, 因此常常會發生同樣是快門式眼鏡技術的電視, A品牌的眼鏡沒辦法在B品牌使用, 可在N牌顯示卡支援撥放3D的螢幕, 卻無法在A牌支援的螢幕上撥出3D, 連支援性較高的偏光式眼鏡, 都有好幾種不同的眼鏡. 這種情況常常讓想進入3D的消費者無所適從, 到底要怎麼很方便看到3D, 而不用去花時間了解要怎麼看3D!
今天要聊的新聞稿是 松下, 三星, 索尼, XPAND 共同宣布和藍芽技術聯盟(Bluetooth Special Interest Group, SIG) 合作推動快門式3D眼鏡的標準, 可提供較無干擾且穩定, 高效率與高自由度的傳輸同步協定. 透過這協定, 可以讓硬體開發者有標準可循, 也讓消費者可以更方便觀賞3D. 不過, 小弟更期待的是裸視3D的更進步與發展, 這樣也不用每天在為了器材在傷透腦筋!
以下新聞稿提供給各位參考
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藍牙技術成為松下、三星、索尼及XPAND主動式3D眼鏡的標準
領先全球3D電視機製造商宣佈共同合作, 確保消費者享有一致和通用的體驗
台北 – 2011年8月10日 – 松下、三星電子、索尼和XPAND昨天(8月9日)共同宣佈, 將與藍牙技術聯盟(Bluetooth Special Interest Group, SIG)進行合作,開發一個適用於主動式3D眼鏡的藍牙無線技術 連線系統。這項名為「高畫質3D眼鏡行動(Full HD 3D Glass Initiative)」合作計畫,將推進主動式3D眼鏡技術新 標準的制定。藍牙技術提供穩定、高效率及高性能體驗, 同時突破直線對傳要求的限制,讓主動式3D眼鏡用戶實現更大的行 動自由度。不僅如此,亦能讓此開發的3D眼鏡將與多家知名電視機 品牌產品互相相容。
隨著三星和Vizio等眾多領軍製造商推出不同產品,無論是3D 眼鏡、遙控器,還是電視機,市場上現已出現多款使用藍牙技術的居 家生活解決方案。藍牙技術聯盟預估, 單是一家電視機製造商今年就將生產超過2,400萬件產品, 預期此數字更將在明年大幅增長。目前,電視機製造商會為採用藍牙 技術的電視機,配備兩個具備藍牙無線技術的遙控器及3D眼鏡, 單是一台電視機便安裝了4塊藍牙芯片,從而形成了藍牙設備的集合 應用。
目前,居家無線連線裝置中就有71%遊戲機(如PlayStat ion3和Wii)採用藍牙技術, 能讓玩家實現遊戲搖桿中的無線連線。 隨著領導電視機製造商致力於將藍牙無線技術應用在電視機和配件中 ,藍牙連線技術亦為周邊裝置敞開大門。無論是哪個品牌的電視機, 只要通過藍牙連線,手機、相機、遙控器, 甚至是到監測溫度及照明裝置等的家居自動感應器, 都能與電視機實現連線,讓電視機成為消費者的家庭數據中樞。
目前藍牙技術聯盟 的會員公司每日產量超過500萬台裝置,全球已安裝藍牙技術的基 礎裝置已達到40億台,對於藍牙無線技術希望在2015年實現產 量超過50億的目標而言,隨著今日藍牙技術聯盟 會員間宣佈進一步合作,採用藍牙無線技術的居家消費電子產品將越 來越普遍,藍牙技術在居家無線裝置市場的應用將進一步拓展。
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