“你可以有很鮮豔的色彩, 但如果那不是生活的真實…你也可以採用更高的亮度, 但如果那不能把你拍攝的影像真實地呈現…那麼, 然後呢? ”
“索愛所做的, 顧名思義 (Reality Display), 儘可能真實地還原所拍攝的圖片和視頻, 給你真實的呈現”
— 索尼愛立信全球市場代理總監Steve Walker, 摘錄自sebbs.it168.com
索愛今年的Xperia系列手機強打影音功能, 除了沿續索愛本身在手機設計及硬體整合的強項, 還結合了Google 最新版的Android 2.3薑餅人開放操作系統及索尼在電視及相機領域的軟硬體資源, 號稱是最具娛樂性的智慧型手機
(Android機器人長手指了! 甚麼梗: 請參照Xperia Play的CM)
索尼愛立信(以下簡稱索愛)在其最近上市的智慧型手機Xperia Arc中搭載了新的顯示器技術 — Reality Display, 但它究竟代表什麼意義呢? 首先讓我們先看以下這段由筆者整理網路情報所寫下的概論:
Reality Display的構成元素是軟, 硬體兼修的, 其優勢得益於很多的影像處理技術及物理製造方式
在硬體的進步性方面: 索愛為了增加螢幕的清晰度, 以物理學的思維, 將主面板以光學膠直接貼附/塗佈在最外圍的保護玻璃上. 此作法應可達成兩個目的:
(a) 可以讓螢幕變得更亮. 移去了傳統結構中的空氣層, 可讓顯示器的背光萃出率增加. 同時, 抑制了外界環境光射入螢幕後因反射所造成干涉的眩光
(b) 可以讓機構組成更堅固. 右下圖中的光學膠是整片(面)貼附(塗佈)於主面板及保護玻璃之間, 其牢固性必然比傳統結構中只利用周圍一圈的雙面膠來得優異
在軟體的進步性方面: 索愛的主軸是透過”一堆”的影像調校軟體來達到增益螢幕表現的目的. 具體的作法, 就是將先前索尼在開發Bravia TV時所累積的影像調校技術及經驗, ”微型化”到可以使用在手機內(據推測索愛應該花了一番功夫讓這堆影像調校軟體整合在手機的處理器內) .索愛給了這堆影像調校軟體一個集合名詞 — Mobile Bravia Engine. 它主要能夠將影像作如下四項處理: Noise Reduction, Sharpness Enhancement, Color Management及Contrast Enhancement, 因而重現及管理色彩, 以獲致鮮明的濃淡變化及自然的色調, 一種能被人眼感知的純自然真實色彩. 綜合上述, Sony Ericsson結合了所有軟, 硬體, 希望給消費者帶來真實生活的生動再現, 這就是Reality Display名字的由來.
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2011/6/7