Kinect 就到這邊為止了嗎? 據說 Microsoft 將帶給大家新的體驗和新應用, 而且 Asus 也要參一腳?
資料與圖片來源: TheDaily; GameSpy; RCPMag
在CES2012中微軟透漏在2012/2/1將推出 Kinect for Windows 的版本, 這表示 Kinect 正式進駐了我們的桌機應用了, 這同時也象徵著動態感測將嵌入在可攜式裝置上.
國外網站 TheDaily 透露, Microsoft 針對體感的應用, 開始進行研發搭載 Kinect 的筆電原型機, 將過去使用在 XBOX360 的動態感測裝置與筆電結合. 有趣的是, 測試的機型都是 Asus 的小筆電, 系統方面跑的是 Windows8. 據報導視訊感測裝置是類似 Kinect 功能的 Webcam, 測試時可以辨識手部動作來完成指定任務.
使用在不同的裝置上, 辨識方面或許會有更新的突破與應用, 根據其他媒體分析, 除了一般用於遊戲的功能之外, 若是將 Kinect 辨識技術應用於筆電方面, 由於操作距離和電視的使用上有所不同, 所以在軟體方面, 有可能進化到手勢辨識甚至到手指關節變化的辨識, 對於操控上會帶給使用者更獨特的使用經驗.
讓小弟好奇的是, 微軟推出了 Kinect for Windows, 在 Open Source 上也提供了程式開發者更開放的平台以及微軟推廣的分享態度, 那去年華碩主推的體感創新 2.0, 似乎發展空間就被壓縮了…
當時 Asus 的 WAVI Xtion 主推提供完整的開放原始碼與 API, 讓各種應用領域的廠商來參與, 甚至打出 Action Store 的 APP 推廣模式, 如今微軟這一步棋會對市場造成多大的影響, 我們就不得而知了. 微軟的立場其實不是打壓這些硬體製造商, 事實上應該是透過這個”示範”來告訴各家廠商: “現在電腦也可以加入這個體感系統裝置, 快來跟咱們微軟合作吧! 我們準備好了…“
不過華碩也不必太擔心, 說不定第一台搭載 Kinect 的 Ultrabook, 就很有可能會是 Asus 的產品. 未來會不會演變成 Macbook-Siri 大戰 Windows筆電-Kinect 呢? 實在令人相當期待.
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