這次MWC中,有家行動裝置鏡頭與演算法設計公司Corephotonics,在展場展示其雙鏡頭技術。雖然我們無緣親自採訪,但因為這技術相當有趣,所以特別到它們公司官網與其他媒體的專訪中,找了一些資料整理分享給大家。
在以往的雙鏡頭設計,最直覺就是用來拍攝3D相片,但Corephotonics這家公司的雙鏡頭設計,並不是用來拍攝3D,而是解決手機拍攝上常常遇到的問題。
在大部分智慧型手機上的鏡頭,如果要Zoom in時,只能利用數位變焦來處理,也就是將原來的相片直接拉大,造成相片非常模糊,就像是左邊照片一樣,比起右邊照片的光學變焦來說,清晰度差異非常大。
另外一個問題就是在低光源底下,相機為了捕捉足夠明亮的照片,所以自動會將感光度(ISO)調得很高,這樣一來所拍出來的照片就會像是左圖一樣,有非常多雜訊。
這兩個問題應該是在我們用手機拍照時,最容易發生的事情,也是鏡頭與感光元件的限制。而Corephotonics雙鏡頭的設計,就可解決大部分的問題。這雙鏡頭設計,並非兩個完全一樣的鏡頭,而是一個廣角鏡搭配一個長焦鏡而成,兩個鏡頭都有獨立的感光元件。為什麼說這樣的設計可以解決上述兩個問題呢?
在拍攝遠物必須進行Zoom in時,可利用長焦鏡的既定焦段拍攝,如果需拍廣角時,則使用廣角鏡頭來取景,這樣一來讓數位變焦的範圍縮小,也就可以讓相片更清晰。當然也可以利用演算法來進行兩張照片的合成,組合出具有更好解析度的照片。
另外在低光源的狀況下,就可利用兩個鏡頭一起拍攝物品,利用相片的組合來消除雜訊,已成為清晰的照片。這樣的技術在一般智慧型手機並不是沒有,而是一般智慧型手機會以快速連拍的方式進行多張照片擷取並合成,但這樣的解決方案並沒有兩個鏡頭同時拍攝來的好。
最近HTC即將推出的The All New HTC One,謠言指出將採用雙鏡頭設計,根據Engadget的專訪時Corephotonics表示,HTC並非使用它們的解決方案。以外流照片的鏡頭設計看來,兩個鏡頭並非相同設計,也就是說用來專門拍攝3D的機會非常低,但如果以Corephotonics的解決方案看來,或許兩者要解決的問題會非常相似,也讓我們期待3月底HTC帶給我們的答案。
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