ZZ Gundam 剛開始那幾集,每集出現一台試作型MS,由於樣子太怪還被粉絲們戲稱為”機械獸”!”怪”可以怪得有特色還能討人喜歡,但有些就真的設計得粉醜了….其中我最不喜歡的就是像食蟻獸尖尖的嘴的 Galluss J,從頭到腳全身都怪。
20多年後,在 Gundam UC第四話特林頓基地攻略戰當中,它的改良型 Galluss K出現了,從近戰改為中長程攻擊用,修改後的配色與造型讓它整個漂亮起來,偏偏一直等不到出版新套件模型–說起來第四話還有一堆沒出啊–卻沒想到在最終話竟公布了新設定:格鬥戰用的Schuzrum-Galluss!
本機被設定為據點攻略用MS,所以攻擊的重心放在近接肉搏戰,也為求更靈活而極力輕量化,除了減少外裝甲之外連移動用的推進裝置都削減,這與最早的設定根本已經是不同層次的思維了;造型方面當然是大幅改變,在保留原本特徵之下將明顯矮胖的體態拉長,變得挺拔並且略顯肌肉感,雖然怪但稱得上帥!
劇中是被Zssa的飛行背包載送到Nahal Argama甲板上進行侵攻,精彩表現即使在緊湊的劇情中還是給人相當深刻的印象,可惜一不注意就被獨角獸的巨大燃料筒給撞出場外XD。
至於套件:我必須很痛心地說這款是整個UC系列模型的汙點!B社對於本機除了給它一分多鐘的打鬥特寫,套件也是全部新規製成,比起同系列中其他機體算是很夠意思了,可是那個成品….算是甚麼鳥東西啊?從四肢頭身比例到輪廓根本就不是設定稿上的那台Schuzrum Galluss嘛!結構也略嫌隨便所以分色不夠接合縫又多,對素組玩家可以說不怎麼友善,而且胸部中央的徽章竟然連浮雕也省略了,雙手袖口就有為什麼胸口沒有?這下子不能自行上漆只能貼貼紙,很扯。
雙肩的摺疊盾Spike Shield可以如設定變形後裝在雙手做格鬥用武器,可是卻要整個盾全部拆開更換零件後再重組–真沒看過這樣簡單的變形卻得麻煩到如此,多玩個幾次還會鬆掉,絕對是個失敗的設計;優點是四肢的可動性確實很高,高角度踢腿也不成問題….糟糕,似乎是唯一優點耶!
背後那一大桶就是 kampfer 最有名的武器: Chain Mine
卸下 Chain Mine之後,背部就這樣空空的,連噴嘴都沒有
照經驗來說,知名度不高賣像也不算挺好的機體都會以誠意補足,可是對它的誠意在動畫裡全用光了,模型做成這樣子,連胃口超好的我都會批評到如此,這是哪裡出了問題?
很多地方需做無縫當然就得全機上色,淺藍色是另外調的,造型怪異所以會比一般HG麻煩一點,各位如果還沒買就算了,看我這一篇後把錢用在另外的鋼普拉上吧。