2016 年的 WWDC 結束了,果然如 “預言” 般的僅針對軟體做出更新,而這次四大軟體: watchOS、tvOS、MacOS 與 iOS 都推出了新的功能,最後還為大家加碼了一個讓人有種生不逢時的 Swift Playgrounds!
這場 WWDC 的重點我們已經在發表會結束後迅速的整理出來,這邊 Candice 就簡單地針對幾項讓 (Apple) 用戶比較有興趣的特點來介紹一下。
首先是 watchOS 3,是的,不知不覺 watchOS 已經來到第三代。這次 watchOS 3 中可以發現載入應用程式、更換錶面的方式都有明顯的速度提升,錶面設計除了加入可以依照錶帶顏色來換更換裙子顏色的米妮以外,還能使用一些常用的 app 來當作錶面,例如運動的三色圈圈,根本就是一個想要讓人忘記運動都很難的陷阱!
至於支援手寫輸入回覆訊息(還能輸中文) 則是抱持肯定但其實應該很難用到,畢竟手錶螢幕就那麼小,與其用手指在上面書寫,相信多數使用者會更傾向語音輸入呢!不過 SOS 的緊急求救鈕則是相當實用,尤其對於獨居在家行動不便的長輩或是深夜隻身在外的你我,沒有人知道意外什麼時候會出現在你面前,因此這項緊急求救鈕,也是 Apple 將技術應用在生活上的一個令人讚賞的方式。
macOS 的部分,首先還是要歡迎 siri 的加入,但更令人期待的還是那與 iOS 的整合,包括能夠利用 Apple Watch 來解鎖 Mac,以及我們還看得到但應該快用得到的網頁版 Apple Pay。一但 Apple Pay 的加入,對於網路消費者 (和刺激經濟) 來說,無疑是一項 “福音”。
iOS 則是相當應景 (?!) 的也有 10 項更新,但讓人印象深刻的卻是那快被大家遺忘的 iMessage! (越來越重視行銷的) Apple 這次總算看到通訊軟體市場這塊大餅,iMessage 不僅提供貼圖讓使用者使用,還有多種特效,甚至包括支援手寫筆跡功能,當然,最大的特色就是開放給開發者,這意思就是說接下來大家會看到越來越多支援 iMessage 的特效出現在其中讓使用者 (購買) 下載使用。
當然會有許多人質疑, Line/ Facebook Messenger 現在用的這麼習慣,誰還會去用 iMessage? 其實大家忽略的是,iMessage 並不能算是一個你選擇要不要使用或是安裝的軟體,它本身就是在你的 “訊息” 之中。也就是說當使用 iPhone 的你在傳訊息給使用者的時候,Apple 會先偵測對方是否也是使用 iPhone,然後你會在空白處看到 iMessage 或是空白(就表示不是 iPhone) 的字樣。因此 Apple 這次的動作,只是讓 iPhone 的用戶們 “開始” 注意到 iMessage 的存在,接著發現它的好用。再來就要看 iPhone 的用戶們對這些功能買不買單會不會繼續使用下去,因為畢竟 iMessage 也不用錢嘛。
最後的 one more thing 則是讓許多人感嘆生不逢時的 Swift Playgrounds!聽起來很陌生,這樣講好了,講到 “寫程式” 大家的反應是什麼? 恐怖、看不懂、複雜、難搞? 其實這也算是揭曉了這次 WWDC 的編碼字樣謎底。原來 Swift Playgrounds 可以說是一款圖像式的編碼軟體,也就是說使用者可以邊從 iPad 分割視窗中旁邊的成像來從左邊的程式碼中調整想要的結果。透過豐富色彩和生動活潑的成像來讓兒童們從小不畏懼編碼的世界,甚至能夠開始著手讓想像力還沒被成長過程中扼殺光前有機會變成真實的呈現!
你說這次 WWDC 很無聊? 其實從很多小地方不難發現其他軟體或是 Android 手機的影子,但令人覺得可怕的應該是,當 Apple 不再執著開創開創,回歸到他們最引以為傲的整合 (不論軟體或硬體) 時,Apple 能為你我的生活帶來哪些更大的便利? 1+1 絕對不等於 2 的蘋果,其實沒有我們想的這麼簡單!
(點子生活- 全部都要等秋天才能更新的 Candice 撰文報導)