產業洞見 Computex 2016:VR、Gaming、IOT

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最近是科技產業的年度盛會之一 ── Computex 2016,今年的主題包括AR/VR、Gaming、IOT,許多廠商都展出非常厲害的產品,現在讓我們帶各位身歷其境。

 

1. Microsoft

首先來到的是Microsoft的展館,今年Microsoft展出的主題包括VR、IOT、Gaming,以及Windows 10未來系統更新的方向。

在VR體驗區,體驗者戴上頭盔及耳機後,就彷彿從這個世界上消失,轉移到另一個世界裡,舉起弓箭來射殺周圍逼近的小怪獸(詳見【圖一】)。體驗者頭上戴的頭盔,就是近期市場上頗具話題性的HTC Vive,而運算主機則是使用微星科技的產品。

【圖一】Microsoft VR體驗區

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在VR體驗區旁邊,是Microsoft推出的IOT解決方案,這個展區模擬的是實體商店,在貨架上設置了攝像鏡頭,可以分析消費者的行為(詳見【圖二】)。例如,消費者在某個貨架前面停留了多久,或是經過哪個貨架時有身體發熱、心跳加速的現象,接著分析這些數據,再針對消費者最可能購買的商品,把廣告投放到電視牆上。

【圖二】Microsoft IOT實體商店解決方案

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接著來到Gaming展示區(詳見【圖三】),Microsoft推出Streaming技術,把TV、NB、Tablet進行整合,讓玩家可以不用綁定在特定硬體上進行遊戲。

同在Gaming展示區,由微星科技推出的Gaming NB (詳見【圖四】),為業界首創搭載機械式鍵盤,並使用Microsoft DirectX 12最新技術,可以讓兩張顯示卡同時運作,模擬出更精緻的遊戲畫面。旁邊的觸控板,也不僅是觸控板,還可以當數字鍵盤使用。

當然,這台Gaming NB非常昂貴,要價新台幣13萬元,恐怕只有玩家級才下得了手……。

【圖三】Microsoft Gaming Streaming

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【圖四】Msi Gaming NB

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Microsoft也提出Windows 10未來系統更新的方向,將會支援觸控筆,來完成更多的互動行為,例如在地圖上點出起始點、終點,就可以自動運算出最佳行進路線。

從Microsoft的Consumer NB展示區,多家廠商都推出2-in-1產品,顯然未來2-in-1會是NB市場的主流,這跟定錨去年發表「Surface Book:NB與Tablet的結合」的預測相符。

2. Msi 微星科技

說到Gaming市場,各位絕對不能忽略微星科技,他們的展場招牌,非常大膽地直接寫上「Gaming No. 1」,顯然對自家長期耕耘的Gaming領域深具信心!

首先來看Msi的VR體驗區(詳見【圖五】)。原本我以為,VR的產業特性會跟IOT類似,主要商機會在軟體,但實際觀摩後,完全顛覆了我原先的想像。

在這個VR體驗區,運算主機當然是微星科技的產品,搭載NVIDIA GeForce GTX 960顯示卡,若不含螢幕,估計光是主機就要花上新台幣30,000元。

【圖五】Msi VR體驗區

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至於頭盔,微星科技選擇使用HTC Vive (詳見【圖六】),技術上是在左、右兩邊分別設置一個紅外線攝像鏡頭,再搭配控制器,感應體驗者的行動進行畫面模擬。

據了解,頭盔要價也高達新台幣30,000元,也就是說,要組裝一台可以用於VR的主機,以及一架頭盔,總共要投入新台幣60,000元,根本是另一種Gaming市場。

【圖六】Msi & HTC Vive

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我有向展場人員打聽,目前做VR頭盔的廠商這麼多,為何Msi選擇跟HTC合作?

展場人員表示,主要考量是HTC總部在台灣,測試產品只要開車過去,一次拿個20架頭盔回來就可以了,不需要花費昂貴成本從海外運送;另一方面,HTC Vive是目前市面上最吃資源的產品,如果主機能支援HTC Vive,就證明運算效能達到滿分,所有產品都能適用。

3. Asus 華碩電腦

本次Asus有兩個展區,一個是專攻消費性產品,另一個是專攻Gaming及VR產品。

在消費性產品展區,最大的亮點就是Zenfone 3 Ultra (詳見【圖七】),這款手機擁有6.8吋超大螢幕,並搭載Qualcomm Snapdragon 652 八核心處理器、電視規格顯示晶片、2,300萬畫素後鏡頭、800萬畫素前鏡頭,搶攻喜歡用手機追劇或自拍的消費族群。

【圖七】Zenfone 3 Ultra

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在Gaming及VR展示區,不同於Microsoft與Msi,Asus選擇跟Oculus合作開發VR市場。目前Oculus在市面上銷售的產品(詳見【圖八】),與HTC Vive有很大的不同,只配備單攝像鏡頭,並且要透過Xbox搖桿來操控,尚未完成體感的功能。

【圖八】Oculus VR Now

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不過,Oculus的產品還是會持續創新,未來也會推出類似HTC Vive,透過兩個攝像鏡頭及控制器,達成體感效果的VR產品(詳見【圖九】),預計會在今年底開始發售。

【圖九】Oculus VR in the Future

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4. Acer 宏碁電腦

Acer使用副品牌Predator來推廣Gaming產品(詳見【圖十】),也設有VR體驗區,跟Microsoft、Msi一樣,是使用HTC Vive (詳見【圖十一】)。

【圖十】Predator Gaming

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【圖十一】Acer VR體驗區

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不過,根據Acer的規劃,未來他們會跟Starbreeze合作開發VR產品(詳見【圖十二】),而不會繼續使用HTC Vive,甚至他們有計畫要拍攝VR電影,目前已跟IMAX達成合作,並獲得變形金剛導演Michael Bay支持。

雖然本次展覽中,HTC Vive看似獨霸VR市場,但未來面臨的挑戰似乎也不小……。

【圖十二】Acer & Starbreeze、IMAX

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