相信有在關注國際電競賽事的朋友們都知道,有電競界奧運之稱的「IeSF 國際電競聯盟 (International e-Sports Federation)」即將於 2018 年底在高雄正式開打,在台灣正式將電子競技產業正名為「電子競技運動」之後,馬上就能承辦全球性的國際賽事,對國內電競選手、週邊設備的升級都是一大利多,甚至也可以替有機會納入奧運賽事項目的「電子競技運動」事先做足準備。而「 IeSF 2018 」究竟是什麼?為什麼各個國家都積極的爭取主辦權呢?就讓我們簡單的為大家說明吧。
IeSF 是什麼?
IeSF 是 International e-Sports Federation 的縮寫,中文名稱為國際電競聯盟,由韓國的 KeSPA 在 2009 年開始舉辦,會員除了台灣與韓國之外,目前還有日本、中國、烏克蘭、瑞士、阿根廷、巴西、埃及、南非…等 48 個國家。每年 IeSF 不僅會挑選其中一個會員國作為主辦國家之外,還會有不同類型的遊戲加入每年的賽事中,甚至還會另外舉辦電競高峰會 GEES (Global Esports Executive Summit),讓包含台灣在內的所有會員國一同研討電子競技的發展,以及未來的賽事規劃。
如何成為 IeSF 的主辦國家?
要成為 IeSF 賽事的主辦國家,並不是件容易的事情,首先要成為 IeSF 會員國之一,並且要有承辦國際電競活動或是國際級運動賽事的經驗、國家與地方政府的支持、完整的賽事規劃與提案,甚至還要有在國內強力推廣電子競技活動的實績,才有辦法成為 IeSF 賽事的主辦國。而這回高雄市在最後的四國決選過程中能出線,除了先前曾承辦過 LMS 英雄聯盟亞洲對抗賽、六都電競爭霸戰之外,還有承辦過 2009 年高雄世運這個非常成功且加分的經驗,再加上中央、高雄市府與 CTeSA 中華民國電子競技運動協會,也讓高雄市在最後的四國決選中,成功勝過其他三個國家,成為 IeSF 2018 的主辦城市。
IeSF 2018 比賽項目有哪些?
就以往的 IeSF 比賽項目來看,主要都是以英雄聯盟與 CS:GO 的 MOBA (即時多人對戰)、FPS (第一人稱射擊遊戲) 為主,而明年在高雄舉辦的 IeSF 賽事,除了 MOBA (多人即時對戰)、FPS (第一人稱射擊遊戲) 之外,還將新增 FTG (格鬥遊戲)、TCG (卡牌遊戲)、SPG (運動) 三種電競遊戲項目,也就是說共會有五種遊戲項目在明年的 IeSF 賽事中開打。
IeSF 的重要性?
編輯個人認為,2017 年對台灣的電競領域來說,是個非常重要的一年,除了正式立法將電競賽事納入運動產業外,還確定將在 2018 年承辦 IeSF 年國際電競賽事,而這個被稱為電競界奧運的賽事能在台灣舉辦,更是激勵了目前正在努力備戰的選手們,以及中央與地方政府,甚至也鼓舞著抱著電競夢的年輕玩家們,畢竟如此大型的電競賽事能在台灣舉辦,代表台灣不管是在承辦國際賽事的經驗、能力、軟硬體設備,或是選手的實力與觀眾的水準都是被國際肯定,或許會因為這樣的賽事,未來有更多電競賽事來台舉辦的機會。
而能在自己的國家舉辦賽事,對觀眾來說更是一大好處,畢竟過去這些大型賽事都只在國外舉辦,若國際電競賽事能經常性或常態性在台舉辦,甚至將台灣作為電競發展與賽事承辦的重點區域之一,未來觀眾想要看更大型的電競賽事也能更加容易。當然,對國內電競賽事的發展,選手的培養來說,承辦國際賽事也都有更多好處,不僅能順勢提升國內的電競賽事水平,同時也能透過與其他國家選手的交流,了解其他國家是怎麼培養、訓練電競選手,進而改善整個培養、訓練方針,讓國內的電競賽事承辦與電競選手實力都能獲得大幅升級。
IeSF 即將於 2018 年年底,在高雄正式開打,屆時會有將近 50個國家選手來台參賽,除了 MOBA (多人即時對戰)、FPS (第一人稱射擊遊戲) 之外,還將新增 FTG (格鬥遊戲)、TCG (卡牌遊戲)、SPG (運動) 三種電競遊戲項目,熱愛電競遊戲的玩家們可千萬不要錯過近距離觀賽的機會。