台灣時間 3/20 凌晨 1 點,Google 正式發表雲端遊戲服務 Stadia(直譯「競技場」),並且介紹了從未露面的 Stadia 控制器,現場演示了玩家從 PC、平板、手機到電視轉換 4K HDR 遊戲畫面的流暢過程。
Google 告訴我們,Stadias 不只是讓一位玩家能到高畫質、流暢的遊戲,Google 希望任何人都能參與你的賽局,「社交體驗」會是 Stadia 最強大的功能。
Stadia 跟傳統遊戲主機有什麼不同?
傳聞中的 Google 遊戲主機雖然沒有出現,卻比過往遊戲主機更加強大。過去安裝、載入遊戲是許多玩家最不耐的時間,Stadia 從畫面點選 Play 到開始遊玩只需要 5 秒的時間,並提供 4K 60fps HDR 以及環繞聲的遊戲體驗,在未來,Stadia 將提供 8K 120fps 遊戲畫面,意味著 VR 串流的時代也將來臨,玩家不再需要一個強大硬體支撐遊戲表現。
Google 發表會上以「Data center is your playform」是一個強而有力又易懂的標語,你可以在 PC、平板、手機上進行無縫串流,電視則需要 Google Chromecast 來啟動服務。
Google 發言人會後表示,Stadia 使用環境為(下載速度)25Mbps,就可以提供 4K、60fps 的遊戲體驗。
Google 遊戲控制器
Google 也為了全新的遊戲平台推出遊戲控制器 Stadia Controller,控制器採用 Wi-Fi 連接,並且多了「分享」與 「Google 語音助理」兩個按鈕,前者對遊戲玩家來說相對熟悉,但別忘了 Google 擁有強大的軟體海支援這顆按鈕,譬如 YouTube、Google Photo。
Google 語音助理按鈕可能是 Stadia 最重要的功能,它可以幫玩家迅速與其他玩家搭建橋樑。隨著遊戲直播產業發展,許多玩家戲謔「看過當作玩過」的觀眾稱為「雲玩家」,Stadia 將遊戲直播畫面與觀眾之間的隔閡降到最低,觀眾只要進入直播主的遊戲連結,就能直接接手(或一起玩)遊戲。
Stadia 對遊戲開發者來說絕對是好事,平台省下了過去玩家到商店購買實體光碟,或是下載數位遊戲所耗費的時間。玩家更容易玩到新遊戲,意味著好遊戲更加容易傳播。
玩家最在意的遊戲陣容在發表會上可能沒有滿意的解答,Google 宣布 idSoftwware 工作室製作的 Doom Eternal 會出現在首發陣容,該遊戲支援 4K 解析度、HDR 與 60fps 遊戲畫面,雖然不知道發布日期,但你可以在 PC、Switch、PS4、Xbox One 上玩到它。Stadia 還支援跨平台遊戲,遊戲開發人員可以做到跨平台多人遊玩、遊戲存檔、更新等服務。
什麼時候可以玩?
Google 宣布將在 2019 年正式推出 Stadia,首發地區為美國、加拿大、英國、歐洲。台灣玩家可能仍要再等等。