一些關於 Google Stadia 發表會沒說,但你可能想知道的事

Google 推出的 Stadia 雲端遊戲服務很美好,玩家不需要強大硬體也能享受流暢、高畫質的遊戲過程,Google 還推出了一個 Stadia 遊戲控制器,透過內建麥克風 Google 助理可以幫你執行一些任務,像是幫忙分享開啟遊戲的連結,放變好友或是直播觀眾參與你的遊戲。

Google 在這場發表會上的確解釋了很多 Stadia 的服務細節,不過當你仔細想想,許多部份都是輕微帶過,我們不知道 Stadia 是否有像 Netflix 一樣的入口網站,我們不知道硬體最低要求或是網路環境要求等具體資訊,還有最重要的:這項服務要如何像玩家收費?

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去中心化服務,卻極度依賴 YouTube?

在發表會上展示了一段進入遊戲的影片,玩家只需要在 YouTube 觀賞遊戲影片,心癢難耐的玩家可以在 5 秒內進入遊戲。Stadia 並沒有所謂的入口網站,它完全倚賴 YouTube 平台,所以這個全新的遊戲串流服務,你或許可以稱它為「可玩遊戲的 YouTube 平台」。

這與玩家熟悉的「遊戲庫」不同,難道玩家每次進入遊戲都需要觀看 YouTube 影片嗎?不過我們至少可以猜測 Stadia 控制器上的 Google 助理或許能幫我們開啟遊戲,儘管這跟玩家期待的不同,玩家需要有一個明確的平台,這很重要,也很基本。

我的網路夠力嗎?

Stadia 號稱能享受 4K 60fps HDR 與環繞聲的遊戲體驗,但 Google 並沒有在發表會上提供網速要求的細節,以下是根據 Kotaku 會後訪談 Google 的資訊整理:

  • 網速只要低於 30 Mbps,平台會自動降低遊戲畫面的解析度,達到 30 Mbps 十,畫面會稍微不流暢,但確保能在 1080P 下運行遊戲。
  • Stadia 不會提供離線服務,未來也不會有,所有過程都必須連網。

Google 仍然沒有提到最低網速限制,或是硬體最低要求,包含手機、平板。

如果我不喜歡 Doom,還有別的遊戲可以玩嗎?

目前確定的遊戲僅有 Doom Eternal,而 Google 目前已經向 100 多個遊戲工作室提供 Stadia 開發套件,這些遊戲將會在今年夏季公開。

根據 Kotaku 消息,Google 第一方的遊戲會以「獨家」的形式開放給玩家遊玩,大部分的第二方遊戲雖然是獨家,但無法擁有 Stadia 全部的功能。

收費模式呢?

目前所有媒體都得到一樣的答案,Google 還不想公布收費細節,至少在夏天之前,我們不會知道。

當 Stadia 出現在玩家面前,網路上開始出現「顯卡已死」、「看不見的主機才是王道」等說法,我並不完全贊同,起碼在今年 Stadia 還不足以威脅 Sony、微軟、任天堂,遊戲陣容與玩家長時間養成的習慣,並不是一場發表會就能瞬間改變的,Sony 等遊戲主機製造商碰到的困難,對 Google 來說更是如此。

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