去年華碩推出 ROG Phone,重新定義電競手機該有的規格、效能與操控性,還設計了一系列週邊配件,讓玩家在玩各種手機遊戲時,能以更好的手感和操控性來得到更棒的遊戲體驗。 延續第一代的設計理念,華碩近期新推出了 ROG Phone II,搭載了目前頂尖的高通 Snapdragon 855+ 處理器,螢幕更採用 120Hz 更新率的顯示器,還有高達 6,000mAh 的大電池,讓玩家可以更長時間暢快地玩遊戲,除了手機本身的升級之外,連周邊產品也一併更新,接下來就和大家分享 ROG Phone II 的大全套配件如何來滿足玩家的需求。
ROG Phone II 大全套開箱
ROG Phone 第一代除了手機本身,還提供了一系列遊戲手把、雙螢幕底座、與電腦連接的基座等配件來滿足玩家需求,第二代華碩同樣為 ROG Phone II 規劃了一系列周邊,購機時,盒內包裝就有像外骨骼般的 Aero 專屬保護殼,以及最高可降低機身表面溫度 5 度的 AeroActiveII 空氣動力風扇,透過這些配件,在購機的第一時間就能提供新機重點保護以及遊戲時的降溫。
華碩也採納了遊戲玩家針對前一代 ROG Phone 的建議,改進了其他週邊配件,搭配新的 ROG Phone II 推出,華碩設計了新的 TwinView 雙螢幕基座(TwinView Dock II)、變化更豐富的遊戲手把 GamePad 遊戲控制器、以及保護性強大的炫光智慧保護殼 Lighting Armour Case。另外,第一代就推出的 WiGig 無線投影基座、桌上型遊戲基座到第二代仍舊可以沿用,對於第一代就購入大全套的粉絲來說就可以直接沿用先前配件。
電競風格十足的機身設計
怎樣才是一款好的電競手機呢?華碩直接透過 ROG Phone II 給了大家他們認為的最佳答案,ROG Phone II 整體設計語言和上一代差異不大,一樣透過俐落的機身線條設計、隨光線反射的七彩紋路、電漿銅散熱孔點綴,搭配正中央的 ROG logo,定義出電競手機該有的未來科技感樣貌。
雖說整體設計語言一致,不過在細部調整上仍有所不同,ROG Phone II 將螢幕從前一代的 6 吋升級到 6.59 吋,畫面變大最大的優點在於玩家可以有更寬裕的手指操作空間,雙手橫握手機時,放在機背上的手指也不用再交疊的擠在一起,可以更舒適的握穩手機,加上機身背面採用 3D 曲面設計,手指更容易托住機身,手感變得更好。
另外,機身一樣具備雙 USB Type-C 開孔,一個在底部一個在左側(Side-mounted Ports),左側的 Type-C 孔可和 ROG Phone II 的週邊配件相連接,橫拿手機時也可以透過左側的 Type-C 孔充電,這樣一來右手就不必再和充電線打架,操作手機比較順手。
耳機則是保留 3.5mm 耳機接孔,玩家可以搭配自有的 3.5mm 電競耳機使用,外接配件也多設計有 3.5mm 耳機孔,因此不論接什麼 ROG 週邊配件都有可搭配耳機使用。如果不想使用耳機也沒關係,ROG Phone II 具備雙前置揚聲器,透過五磁喇叭搭配 DTS X Ultra 音效強化技術可以播放出很不錯的聲音,讓遊戲進行的過程可以更有沈浸感,全機共有四顆麥克風,和戰友開語音對戰時也能保持對話收音清晰。
高更新率、低觸控延遲的大螢幕
前面有提到 ROG Phone II 將螢幕放大,改採 6.59 吋 Full HD+ 19.5:9 AMOLED 顯示器,這面顯示器不光只是大而已,螢幕更新率更提升至 120Hz,反應速度也低至 1ms,相較於一般機種,在玩遊戲時更能感受到螢幕跟得上遊戲進行的速度,不會有明明已經進入到下一個場景,不過畫面還殘留在上一個場景的情況發生,特別是在玩射擊類的遊戲時,更能體會到高更新率的流暢。此外,華碩也調整螢幕的軟硬體表現,讓觸控延遲低至 49ms,點擊螢幕後手機反應更為順暢,槍戰遊戲時可以比別人早一步反應,玩遊戲時更能發揮自身實力。
設定內可以調整螢幕更新率為 60Hz、90Hz 或 120Hz。
除了提升觸控表現之外,華碩也在 ROG Phone II 的螢幕顯色表現上下了一番功夫,包含支援 10bit 色彩深度、支援 108% DCI-P3 廣色域,且顏色差異 Delta E<1,可以有準確的色彩表現,在玩遊戲時可以還原出遊戲團隊設計的原始細膩色彩,加上 SDR2HDR 技術,還能讓明暗表現更平衡,暗處細節也看得更清楚,遊戲時不用擔心被敵人在暗處開槍還不自知。
超強 6,000mAh 高續航電池
不少手遊玩家期盼的就是手機能有更高的續航力,這樣就不用接著連接線充電,可以更無後顧之憂的玩,對此,華碩給了 6,000mAh 超大容量電池,官方測試可以連續玩上 7.2 小時遊戲、連續播放 14 小時影片、聽 50 小時的音樂。我們測試在螢幕更新率設定為 90 Hz 的條件下,看一小時影片大約消耗 3% 左右電力(100% 至 97%),玩一場遊戲(絕地求生玩了 18 分鐘)也是大約消耗 3% 左右電力,如果將更新率設定為 60Hz 可以有更長的續航力表現。
看一小時影片電量從 100% 到 97%。
接著玩一場遊戲從 97% 至 94%。
為了要讓大電池也可以快點充飽,ROG Phone II 支援 QC4.0(中間) 和 PD3.0(底部) 快充,用包裝隨附的充電器也用 10V/3A 大電壓快充,大概一小時左右就能充飽 6,000mAh 電池 60% 的電力,速度頗快。
最強 Android 旗艦硬體配置
去年 ROG Phone 推出時,搭載了高時脈的高通 Snapdragon 845 處理器,讓性能表現比其他規格相近的 Android 旗艦好上一截,今年 ROG Phone II 在硬體配置上一樣沒有讓粉絲失望,採用全球首發的高通 Snapdragon 855+ 處理器,透過 2.96GHz + 2.4GHz x3 + 1.78GHz x4 的 CPU 配置,搭配 Adreno 640 GPU,效能表現硬是比標準版的 Snapdragon 855 處理器好上一籌,透過安兔兔跑分時達到 399,093 的超高分,Geekbench 和 3D Mark 測試也有一流的表現。
安兔兔跑分
Geekbench 跑分
3D Mark 跑分
有強大的處理器還不夠,ROG Phone II 還搭載了 12GB LPDDR4x 記憶體以及 512GB UFS3.0 儲存空間,相較 eMMC 記憶體有更快的讀寫速度,以目前朝向細緻化走向的手遊來說,這樣的硬體配置可以提供更順暢的讀取,整體效能表現和遊戲體驗更出色。
升級 ROG Game Cool II 散熱系統
或許有些玩家會擔心會不會遊戲玩一玩手機升溫後就降頻了,即便有強大的處理器也無法發揮其效能,對此華碩改良了機身的散熱系統設計,在最容易發熱的處理器前後以散熱片包夾,且在晶片封裝的隙縫中加入 Underfill 導熱介質,確保處理器發熱後的熱可以有效地往外傳導,外層則是面積加大的 3D Vapor Chamber 導熱板,提高散熱面積、加快散熱速度,在這樣的散熱系統設計下,ROG Phone II 可以穩定輸出遊戲畫面不掉幀,也能穩定保持高效能不降頻。
AirTriggers 超音波感應,讓手機內建 L1 / R1 按鍵
上一代 ROG Phone 在機身右側上下設計了 AirTrigger 隱形按鍵,透過內建的超音波感應器可以感應使用者按壓邊框的動作,讓手機即使不外接遊戲手把也能有 L1 / R1 按鍵,來到 ROG Phone II,華碩也升級了這項功能變為 AirTriggers II,大幅的降低觸控延遲從 63ms 至 20ms,在反應更靈敏之餘,震動馬達也能即時產生回饋,讓操作更有真實感,彷彿真的按下板機一般。
設定裡可以調整 AirTriggers 感壓功能。
除了單純的觸控之外,華碩還加入了按壓連發、滑動控制等操作,比方說進行槍戰時按住邊框就可以開槍連發,也會有開槍連發的震動效果。
旗艦級雙鏡頭相機
ROG Phone II 採用和自家的 ZenFone 6 旗艦相同的雙鏡頭配置,主鏡頭為 4,800 萬畫素相機(感光元件為 IMX586)搭配 1300 萬畫素 125 度超廣視角的廣角鏡頭,搭配豐富的拍攝模式,不只可以拿來紀錄生活中的每個場面,也很適合作為錄影使用。筆者就曾經在餐會上遇過一位職業為婚錄的朋友,他就是 ROG Phone 第一代的忠實使用者,因為 ROG Phone 第一代的散熱表現、強大的效能以及不錯的拍照鏡頭,用起來順手又上手,猜想下次遇到他應該又升級為 ROG Phone II 了吧!
拍照介面有 AI 功能,辨識到場景後就會出現小圖示。
以下分享利用 ROG Phone II 內建的不同拍攝模式拍攝出來的成果供大家參考 ROG Phone II 的攝影表現。
景深表現:
一般模式
模擬光圈 f/4
模擬光圈 f/0.95
一般模式
模擬光圈 f/0.95
超廣角對比:
一般模式
超廣角模式
一般模式
超廣角模式
一般模式
超廣角模式
HDR++ 對比:
HDR+
HDR++
更多實拍
ROG Phone II 強大的地方不只在電競手機上,可以用行李箱裝的配件更吸引人,下一篇我們就來聊聊這些讓電競手機更強大的配件。