Niantic 本週公布 2019「社會影響報告」,報告描述了遊戲對於用戶、合作夥伴的影響力。Niantic 也透過聲明表示,報告闡述了遊戲對於永續發展、身心健康以及教育等重大壯舉。
今年參與 Niantic 旗下遊戲的用戶高達 9 萬人以上,玩家彼此之間產生了 1.7 億次的連結,並且花費了至少 4 萬個小時在遊戲上。接下來的數據更驚人了。這 9 萬名玩家一共走了 163 億公里的路程,倘若繞行地球一圈是以 4 萬公里計算,就等同於繞行地球 407,500 圈。
官方統計,光是今年全世界一共 522 場 Niantic 社群活動,活動都是由當地政府、非營利組織所舉辦。報告還說,活動期間總共回收了重達 20 頭大象的垃圾(145 噸重)。
下方為 Niantic 提供的完整圖表: