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Steam 在官方推特表示,原因可能是武漢肺炎使得待在家的人變多了,這些人選擇玩遊戲來消磨時間。
#Steam has just reached a new concurrent online user record of 20 million, with 6.2 million currently in-game, likely due to many people staying at home due to the #coronavirus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID19
— Steam Database (@SteamDB) March 15, 2020
就數字來看,《絕對武力:全球攻勢》最受玩家歡迎,過去 24 小時吸引了超過一百萬名玩家參與,撰稿當下也有 37 萬名玩家正在廝殺;接下來二、三名分別是《Dota 2》、《絕地求生》。
根據《GameRadar》說法,Steam 在線人數自今年一月變展現上升趨勢,當時不少的中國玩家因疫情而自我隔離。2 月 2 日,Steam 在線人數以 1,880 萬擊敗了 2018 年 1 月的紀錄。如今,該紀錄經歷一個多月時間再度被打破。
除了 Steam,遊戲產業也因武漢肺炎受到不少衝擊。包含 E3 2020 電玩展取消,以及 Xbox Series X、PlayStation 5 可能因疫情而延遲上市等負面消息。