、六、日(以及法定假日)的晚間 8 點至 9 點提供未成年人 1 小時的網路遊戲服務。通知指出,其目的是避免未成年人沉迷網路遊戲,保護他們的身心健康。
(攝影師:RODNAE Productions,連結:Pexels)
中國政府除了限制未成年人的遊戲時間,還要求網路遊戲企業「嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名註冊和登錄要求」,若無實名制、登錄機制,就不得提供未成年人遊戲服務。而該國的出版管理部也將進行嚴格的監督,違反的企業將「依法規嚴肅處理」。
中國國家新聞出版署宣示要「積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責人,為未成年人健康成長營造良好環境」。
(圖片來源:新華社)
此前,中國遊戲企業已公布對未成年人的遊戲限制措施。2021 年 8 月 3 日,騰訊宣布限制未成年人的上線時長,非節假日由 1.5 小時降至 1 小時,節假日由 3 小時降至 2 小時,並且禁止未成年人任何遊戲內消費。同一天,網易遊戲表示要升級未成年人識別認證的技術,同時針對未成年人遊戲時間、遊戲消費進行「合理限制」。
《端傳媒》引用學者統計,該國官媒《人民日報》於 1989 – 2001 年沒有一篇報導對電玩持有正面態度。而隨著該國文化產業發展轉向,電玩形象才漸漸「從中性轉為正面」。
2021 年 8 月 3 日,中國媒體《經濟參考報》報導以「精神鴉片」、「電子毒品」批判網路遊戲,稱中國年輕人沉迷遊戲,已嚴重影響他們的身心健康,甚至直接點名騰訊遊戲旗下手遊《王者榮耀》。此文刊出後,中國遊戲公司騰訊、網易股價應聲大跌。