索尼收購以重製遊戲見長的 Bluepoint Games

9 月 30 日,索尼宣布收購 Bluepoint Games,該公司在業界以高品質重製版遊戲打響名號,包括《Demon’s Souls》PS5 重製版、《汪達與巨像》PS4 重製版、《Uncharted: The Nathan Drake Collection》重製版遊戲。此後,Bluepoint 將成為索尼 PlayStation Studios 新成員。


圖片來源/PlayStation

PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 表示,Bluepoint 總是為主機遊戲最關鍵的視覺效果和遊戲實況元素創造新的標竿,加上工作室具備強大的世界建構和角色建立專業技術,對於未來的 PlayStation Studios 家族更是如虎添翼。

來自德州奧斯汀的 Bluepoint 於 2006 年成立工作以來,團隊迄今集結 70 位創意人才,。Bluepoint Games 總裁 Marco Thrush 表示,成為 PlayStation Studios 的一員,除了將經典的遊戲作品呈現給玩家,還將進一步提升品質標準,帶來更震撼的遊戲體驗。

不過玩家對這結果並不意外。自從 Sony 於 6 月宣布收購《死亡回歸》工作室 Housemmarque 時。PlayStation 日本官方推特誤傳的宣傳圖清楚標示 Bluepoint。儘管官方很快刪除了圖片,但消息早已傳遍各個角落。

Bluepoint 下一部新作會是什麼?除了去年於 11 月發行的《Demon’s Souls》PS5 重製版,外界謠傳這間工作室正在製作《潛龍諜影》重製版作品。但更可靠的消息是來自總裁 Marco Thrush 的本人說法,他在受訪時透露,公司下一部作品將會是原創新作。

Bluepoint 是索尼今年收購的第 4 家遊戲工作室,之前還有前面提到的 Housemarque、專門移植遊戲至 PC 的 Nixxes、推出 PSVR《無盡輪迴》英國工作室 Firesprite。背後壓力自然是來自近年不斷收購工作室的對手:微軟。

然而,微軟收購目的只有一個,就是讓旗下的 Game Pass 遊戲陣容更性感。索尼的遊戲策略向來是以第一方獨佔遊戲牢牢鎖在 PS 平台吸引玩家,但近年來公司開始改變方向,嘗試將一些熱門遊戲移植到 PC 上。而從 Bluepoint 收購目的來看,除了開發更多重製遊戲外,推出更多原創作品也是索尼收購的原因之一。

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