HTC 推出 VIVERSE Worlds 3D 內容核心平台,讓 3D 互動體驗更輕鬆

HTC 宣布推出 VIVERSE Worlds,這是一個專為 3D 內容創作者與使用者設計的開放平台,讓 3D 互動內容能夠更容易發掘、共享,甚至直接嵌入任何網站,為 3D 網際網路(3D Internet)發展帶來全新可能性。

HTC新聞圖-HTC正式推出VIVERSE Worlds-1

 

讓 3D 內容更普及,迎接沉浸式購物與多元應用

目前,許多 3D 內容仍然零散且受限於封閉生態系統,導致應用範圍受限。HTC 透過 VIVERSE Worlds,提供了一個開放、易用的 3D 互動平台,支援各種裝置,推動 3D 內容的普及化。

HTC 也看準電子商務市場的發展潛力,特別是在沉浸式購物的應用上。隨著消費者對「先試後買」的需求增加,越來越多品牌開始導入 3D 產品展示技術來提升購物體驗,VIVERSE Worlds 正是這股趨勢下的關鍵推手。

 

簡單操作,3D 內容輕鬆管理

VIVERSE Worlds 的最大特色在於簡單直覺的操作方式,無論是遊戲玩家、創作者,還是企業用戶,都能輕鬆發掘、管理並分享 3D 內容。使用者可以透過「嵌入」、「訂閱」與「推薦」等功能,快速將 3D 內容整合到自己的網站或應用服務中。只需要複製貼上 IFrame 代碼,就能無縫嵌入 3D 內容,且完全免費。

此外,平台支援個人化推薦與創作者追蹤功能,使用者可以訂閱喜愛的創作者,隨時獲取最新 3D 內容。

HTC新聞圖-HTC正式推出VIVERSE Worlds-2

 

突破技術限制,讓 3D 內容隨時隨地流暢呈現

傳統的 WebXR 內容往往受到裝置效能與網路速度的限制,影響使用體驗。HTC 透過 VIVERSE Worlds 採用 Polygon Streaming 技術,即使在低頻寬、低運算資源的環境下,也能順暢瀏覽 3D 內容。這項技術可即時串流所需的 3D 元素,使用者不必下載整個場景,就能在任何裝置上體驗高解析度的 3D 世界。

 

支援各種裝置,降低 3D 創作門檻

VIVERSE Worlds 是為 WebXR 設計的開放平台,創作者可以免費託管 3D 內容,並與 VIVERSE Create 平台無縫整合。VIVERSE Create 也支援 Sketchfab 數據庫,讓創作者能夠輕鬆存取數百萬個免費 3D 模型,即使沒有專業的 3D 技術背景,也能運用現有資源進行創作。

此外,VIVERSE Worlds 兼容 VIVERSE Create Web Builder 及 PlayCanvas 擴展模組,支援 VR 頭戴裝置、手機、PC、Mac 等各種設備,並採用「無需安裝」(No Install)設計,讓使用者不必下載任何應用程式,即可直接體驗 3D 互動內容。

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