Adobe Illustrator CS6全新面貌登場!


相信有在做設計的朋友應該對今年Adobe推出的Illustrator CS6非常期待吧! 今年剛好也是Illustrator誕生的25週年慶(沒想到有這麼久了!), 所以對Adobe來說也是一個里程碑且富歷史意義, 今年這個CS6版本的”以拉”, 是不是可以帶給我們更多的視覺衝擊呢? 這裡分享一下小弟參加Adobe CS6全球說明會時的資訊給大家吧!

資料與圖片來源: Adobe;

要說這次Illustrator CS6版本有什麼不同, 小弟這裡只能說Adobe團隊這次在Illustrator上做了滿多的努力了, 這裡為各位一一介紹吧!

支援64位元的超強效能

終於, Adobe Illustrator CS6開始支援對Mac和Windows的原生64位元了, 其中Adobe的Mercury Performance System, 讓過去處理大型檔案, 濾鏡, 特殊效果, 多節點圖案, 大型檔案…等, 我們總是在那邊等著跑很久的Progress Bar, 現在一整個可以快很多了!

事實上幾乎裡面所有工具的執行速度都提昇了! 據說這次的Illustrator程式是整個重新寫過, 所以在效能處理上都會比過去來得穩定.

全新影像描圖引擎

常常設計人員會有個困擾, 可能有客戶拿著一張圖片或是小Logo圖, 甚至是照片, 要你將這個圖示做些處理, 之後要用在大型輸出或是印刷上, 但是客戶們總是不會考慮到輸出的解析度問題, 過去Illustrator有提出一個即時描圖的功能, 可以將這類點陣圖像, 幫我們處理成向量的圖案, 只是過去有個問題, 那就是在處理的結果上, 部分圖像都會造成節點過多, 或是不符合當初所期望的樣子.

現在藉由全新的描圖引擎, 我們就可以把顧客提供的點陣圖轉換成設計師可編輯的向量檔案, 而且最後的轉換結果更細膩, 線條更清晰, 節點數也比過去少很多, 能夠做到更精確的調整, 就連複雜的人像照片, 也能夠處理到比過去精細許多, 稍微拉遠一看, 幾乎是看不出來是已經轉換好的向量檔案.

請大家見證一下這個Image Trace的超強功能的示範影片吧!

筆畫的漸層套用

相信這個功能讓很多設計師期待很久吧! 我們終於在Illustrator 25週年的時候見證到這歷史性的一刻(也沒這麼誇張啦!). 現在Adobe給了我們將漸層效果套用到我們筆畫上的功能, 不受限的設計師未來將會提供更多很不一樣的圖像設計出來(至少比以前快多了…) , 現在要畫個帶邊緣的路線圖出來只需要一條線就搞定了.

我們同時可以沿著長度, 寬度或在筆畫本身, 做一些控制漸層的設定, 位置以及不透明度.

很難想像還是一條線而已

到底能多厲害呢? 我們看看下面這台機車, 設計師過去在拉顏色區塊和漸層, 要完成這樣的一台摩托車可能需要很大量的時間, 其中還不算你在調整光線感覺和正確金屬光澤的時間.

很難想像, 現在這些只需要線條就可以完成了! (當然也要靠設計師的美感專業啦!), 很驚人不是嗎?

看看這段官方影片的介紹, 真的超好用的!

建立圖樣功能

往往過去我們都可能最後會在Photoshop中處理的圖樣功能, 現在只要在Illustrator設定就可以囉! 這裡來講個例子, 過去我們要是想設計個浮世繪的海浪風格填滿的衣服, 我們會怎麼做呢? 首先會先畫條海浪吧!

接著將”這條海浪”加上一些漸層處理, 然後不斷的複製它. 這樣是不是很痛苦呢? 要是客戶突然要求這個海浪要稍微做點旋轉或是希望能以交錯的方式來呈現, 我們會怎麼搞? 繼續從”這條海浪”開始處理, 然後又不斷複製…?

現在不用這麼痛苦了, Illustrator CS6幫我們解決了這個問題, 其中的Pattern Options選項可以幫我們做很多的設定, 不管要調整Pattern細節, 旋轉角度, 安插位置, Pattern間距, 分佈比例, 複製數量…等參數, Illustrator都可以簡單的協助我們完成這項複雜的任務.

看吧! 就是這麼輕鬆寫意, 而且填滿的效果相當完美.

甚至可以做更細節的Pattern編修設定.

這樣是不是就可以完成一件很棒的衣服, 不用再貼圖貼得這麼辛苦, 還要做遮罩之類的東西了, 因為我們過去這樣不斷的複製圖樣, 只會不斷的增加畫面中的節點數, 而且會導致系統Loading增加, 搞不好沒複製完, 我們的”以拉”就當掉了. 所以採用現在這種方式, 除了簡單方便之外, 效能也變得非常好.

各位可以看看這個官方介紹影片, 超厲害!

事實上在Adobe Illustrator CS6上還有許多令人驚豔不已的功能和支援度, 像是設計人員常常要跟其他軟體做整合, 現在的Illustrator CS6可以和同是Adobe的軟體緊密結合交換檔案, 無論是Photoshop, InDesign, After Effects, Acrobat…等軟體, 都可以讓設計師的專案順利進出平面印刷或數位輸出, 實在是很方便.

有興趣的朋友們可以到Adobe Illustrator CS6的官方介紹頁(http://www.adobe.com/tw/products/illustrator.html)逛逛, 裡面有很多詳細的說明喔!

以上分享給各位參考, 如果各位對內容滿意的話, 就到 KisPlay 3C俱樂部(https://www.facebook.com/LoveKisPlay) 按個讚給小弟一些鼓勵吧~

其他推薦文章
有了Adobe Dreamweaver CS6 我也會寫APP!

所畫及所得 ViewSonic大型電磁觸控繪圖板登場

目擊MacBook Pro全新視網膜螢幕的威力!

Macbook Pro Retina直擊開箱!

3DMark是什麼? 讓你快速知道顯卡能耐!!

手機搭上微型投影! Samsung GALAXY Beam出奇招

軟體遊戲

SayDigi 點子生活是結合新聞性與實用性的共筆網站,內容包含 科技新聞頻道、3C產品訊息、科技專欄與各種有趣新奇周邊小物,除了科技議題外,還包含旅遊美食、親子生活、與職場甘苦。讓個多好用的資訊新知,藉由精彩文字與豐富圖片傳達給每位讀者。

More in 軟體遊戲

你也用 Shazam 找到咖啡廳播放的愛曲?恭喜成為 1000 億分之 1

Kisplay2024/11/21

Final Cut Pro 11 全新登場!帶來智慧影片剪輯新時代

Kisplay2024/11/14

達梭系統推出新一代 3D 設計軟體 SOLIDWORKS 2025,進一步加速產品開發流程

Kisplay2024/11/06

Wondershare Virbo最佳的 AI 人工智慧 應用 影片生成器,手機電腦都能用!

麥兜小米2024/09/27

飛人工具 Pokémon GO “無法偵測目前位置12”已解決!MocPOGO、iToolab AnyGo 和 FonesGO 三種方法快速修復| 支援iOS&Android!

麥兜小米2024/07/29

Apple 網頁版「地圖」推出公開測試版,提供更多實用功能

Kisplay2024/07/29
-->
一起用好點子過好生活吧!